

游戏《1917战壕战》的背景设定是怎样的?
《1917战壕战》以次世界大战为历史背景,聚焦1917年索姆河战役中的关键场景。游戏采用伪纪录片风格,通过一战中士兵约瑟夫·梅森的视角展开叙事,还原了战壕战、毒气攻击、堑壕防御等真实历史战术,并融入了战地记者记录的影像元素,营造出强烈的沉浸感和历史厚重感。
游戏《1917战壕战》的核心玩法机制有哪些?
游戏采用人称射击与战术结合的玩法,强调掩体、管理及战壕生存。玩家需在狭小战壕中躲避炮火,利用环境障碍进行精准射击,同时面临耗尽、伤口感染等生存挑战。创新性地引入「战壕耐久」系统,战壕损毁后需抢修或放弃,影响战术选择,战斗节奏紧张且充满策略性。
游戏《1917战壕战》的武器系统有哪些特色?
游戏收录了超过20种一战时期真实武器,包括毛瑟、恩菲尔德、马克沁机枪等,并还原了投掷轨迹、毒气扩散范围等物理特性。武器设计注重实战平衡,例如需持续开火维持准星稳定,机枪需配备箱且无法隐蔽使用。新增了「近战战」机制,在耗尽时可近身搏斗。
1917战壕战图片
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1917战壕战游戏图片1 -
1917战壕战游戏图片2 -
1917战壕战游戏图片3
礼包码
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游戏《1917战壕战》的角色塑造有何突破?
+游戏摒弃传争游戏中的英雄主义叙事,塑造了多位有血有肉的士兵角色。例如平民出身的约瑟夫因战争失去双手,终以嘴部操作完成任务;军需官艾琳在战壕中建立临时医疗站,展现非战斗维度的人性光辉。角色通过日记、对话碎片化呈现内心挣扎,如对战争意义的质疑、对战友的愧疚等,打破传争机器的刻板印象。
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游戏《1917战壕战》如何体现历史真实性?
+团队与历史学家合作,参考超过2000份一战档案,还原了从武器参数到战场环境的细节。例如英军M1917的有效射程为500米,德军毛瑟需装填6发,战壕结构符合1916年标准。场景设计包含索姆河浮桥、战壕通风系统等真实元素,炮弹采用TNT当量计算,毒气云层根据风向动态变化,武器后坐力模型经物理引擎校准。
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游戏《1917战壕战》的沉浸式体验体现在哪些方面?
+游戏通过度沉浸设计提升代入感:视觉上采用16:9宽银幕比例与动态模糊效果,模拟战壕昏暗环境;听觉系统收录超过100小时一战录音,包括炮弹呼啸声、战壕积水声、士兵呼吸声等环境音效;触觉反馈方面,手柄震动模拟上膛、战壕坍塌的冲击感。剧情中穿插战地记者拍摄的黑白照片,真实还原战时媒体记录方式。
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游戏《1917战壕战》的多人模式有哪些创新?
+《1917战壕战》推出4人合作PVE模式「战壕突击」,玩家需协作完成战壕突袭、毒气清除等任务。新增「动态天气系统」,雨雪天气会降低能见度并影响武器精度,炮火覆盖范围随天气变化。每局战斗结束后生成「战壕损毁报告」,统计掩体破坏、消耗等数据,支持后续战术复盘。2022年推出的「」模式允许跨平台联机,支持自定义战场配置。
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游戏《1917战壕战》的开发团队有何背景?
+由英国工作室CD Projekt Red,其团队曾参与《巫师3:狂猎》制作。周期长达5年,投入超过200名成员,耗资约4000万美元。美术总监曾任职于《战地》系列,音效团队由获得格莱美提名的声音设计师领衔。游戏采用虚幻引擎4.23进行,为首次在端(iOS/Android)实现虚幻引擎4全功能移植,获TGA 2021「佳游戏」提名。